Akadio Kids logosunun altında yuvarlak gözlüklü, kepli yeşil kaplumbağa Tosbi: 'Merhaba! Ben Tosbi. Haydi birlikte öğrenelim!'

Öne çıkanlar

Nedir?

Akadio Kids, 4–5 yaş civarındaki çocuklar için bir matematik ve analitik düşünme oyunu. Rehberi gözlüklü, akademi kepli bir kaplumbağa: Tosbi. Bu yaştaki çocukların çoğu okuyamadığı için oyunda hiçbir şey okumaya dayanmıyor. Her yönerge Türkçe ve sesli; ekran sayılacak, karşılaştırılacak, ayrılacak büyük ve dokunulabilir şeylerden oluşuyor. Yatay tutulan bir tablet için tasarlandı.

Gürültülü değil sakin olsun istedim: daha az yanıp sönen ödül, çocuğun gerçekte nasıl öğrendiğine daha çok dikkat ve cevabın henüz zihinde şekillendiği o ana biraz alan.

Nasıl öğretiyor?

Müfredat beşe kadar saymaktan başlıyor; küçük miktarları bir bakışta tanıma, rakamlar, ona kadar sayılar, karşılaştırma, örüntüler ve sınıflandırmadan geçip parça-bütün ilişkisine, ilk toplama ve çıkarmalara uzanıyor. Her adım, çocuğun aklında kalacak adı olan kısa bir oyun: Dokun & Say, Şimşek Bakış, On’luk Çerçeve, Besle Canavarı, Saklambaç.

Perde arkasında öğrenme araştırmalarından birkaç kural sessizce çalışıyor. Yanlış cevaplanan soru iki üç soru sonra başka bir kılıkta geri geliyor; Leitner kutularıyla sonraki derslerin başında yeniden karşıya çıkıyor. Zorluk her beceri için beş basamaklı bir ölçekte ayarlanıyor. İpucu kademeli: önce tekrar dinle, sonra görsel destek, en son doğru cevabı göster. Kaybedilecek kalp ya da başarısız olunacak bir şey yok.

Büyükleri de düşünerek

Veliler günlük bir süre sınırı koyuyor; süre dolunca Tosbi uykuya dalıyor. Ekran dışı görevler öğrenmeyi odanın içine taşıyor, onayı veliye ait. Ayrı bir veli şifresinin arkasında bir panel var: öğrenme eğrisi, hangi sayıların oturduğunu ve hangilerinin karıştığını gösteren bir sayı haritası, takvim ısı haritası ve neyin çalışılması gerektiğini sade bir dille anlatan içgörüler.

Şu an nerede?

Akadio Kids alicanzade.com/akadiokids adresinde yayında ve en sık üzerinde çalıştığım proje. En yeni işim, biraz daha büyük çocuklar için kendi karakterleri ve resimli sahneleri olan özgün bir hikâye macerası.

Kullanılan teknolojiler